Címkék

Pixelbuzéria

Blog, Érdekesség

Traffi Buzéria

2015-07-24

[vc_row][vc_column][vc_column_text]Kicsit összekavartam a szavakat és ismét egy szenzációhajhász címet sikerült tákolnom a bejegyzéshez, de sajnos mélyen érint a dolog. Pixelbuzériénak nevezzük azt a tevékenységet, függőséget, amikor valaki egy fotón, képen keresi a hibát, kilógó dolgot, majd jól bele is köt. Kicsit továbbviszem a dolgot, én meg is javítom a talált hibát. Önkéntes pixeljavító vagyok! Van ez az iOS alkalmazás, melynek a neve Traffi Hunter. Remek program, de nem csak száguldozóknak, viszont van valami zavaró benn, méghozzá az ikonja. Hihetetlen módon el van menve valami vele, ráadásul a szomszéd faluig és onnan vissza se talál… Mieszte?

traffi-hunter-ipad

Nem látod? Hagy segítsek: az ikon négy szélével nem sikerült zöld-ágra vergődni. Valami a felső maszkoló réteggel, vagy magával az ikonnal nem stimmel, de a végeredmény, hogy elüt mindentől. Szomcsi. Az iTunes-ból lementve teljesen jó ikonja van, nincs benne semmi hiba. Valami egyéb gond ütötte fel a fejét, de csak náluk. Úgyhogy kedves Borbély Róóóóland, igyekezzen kedves javítani a problémát. Valahogy így:[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]traffi-hunter-problem[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text]traffi-hunter-no-problem[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]


Notice: Undefined variable: post in /home/savethes/nagyattila.org/html/wp-content/plugins/hemlock-core/inc/social_share.php on line 22

Notice: Trying to get property 'ID' of non-object in /home/savethes/nagyattila.org/html/wp-content/plugins/hemlock-core/inc/social_share.php on line 22
Blog, Cikkek, Érdekesség, Játékok, Xbox One

Xbox pixelek és poligonok

2015-04-05

Kicsit csalódott vagyok néha az Xbox grafikai képességei miatt, de lehet inkább a fejlesztők miatt. Szerintem kevéske a jelengenerációs konzolok teljesítménye, memóriából biztos, hogy dupla ennyit tettem volna beléjük, a grafikus chipet pedig az nVidia-tól szereztem volna. Persze nem értek hozzá, meg nem is vagyok ennyire a tűz közelében. A két Forza játék amikkel játszom (Forza Motorsport 5 és a Forza Horizon 2 Fast and Furious) néha elkeserítenek.

forza-motorsport-5-anizotrop

Nem tömörítettem agyon a jpgt, hogy lássátok mi a is probléma a Forza 5-ben. Az egyedi festéseinket, melyeket mi teszünk az autóra vektor grafikus elemekből, játék közben anizotropikus szűrés nélkül láthatjuk viszont. Ez a szűrő a textúrákat hivatott élesen megjeleníteni, nem akarok senki untatni vele, ha érdekel irány a wiki. Látható a kinagyított képen, hogy az autó azon oldala amely síkjával a képernyő fele néz, azon gyönyörű (relatíve gyönyörű) szép éles textúrák jelennek meg. Amíg azon oldalán ami nem felénk néz, ott rondán homályos textúrák vannak. Ez addig idegesít amíg ilyen festett autónk van, ha egyszínű akkor nem fog feltűnni. Ronda, zavaró, csúnya. Ráadásul 2015 van és a leggyengébb konzolon így fest egy komolyabb exkluzív játék, szomorú.

A további elemzésért kattints a továbbra, nagyok a képek és nem akarom terhelni a frontpage-t ezzel.

Tovább olvasom…


Notice: Undefined variable: post in /home/savethes/nagyattila.org/html/wp-content/plugins/hemlock-core/inc/social_share.php on line 22

Notice: Trying to get property 'ID' of non-object in /home/savethes/nagyattila.org/html/wp-content/plugins/hemlock-core/inc/social_share.php on line 22