Címkék

steampowa

Blog, Cikkek, Magamról

Weblap történelmem.

2011-02-27

…Valahol el kell kezdeni mindent, jelen esetben a webszerkesztest. Honlapokkal először olyan hét évesen találkoztam, már akkor lenyűgöztek ezek az infomáció és hírközlő médiumok. Ilyen fiatalon örültem, ha találkozhattam egyáltalán a világhálóval, nemhogy még sajátot üzemeltetni, úgyhogy ezt az ötletet hibernáltam későbbre. Ez a “később” 2002-ben érkezett el, ekkor vetődött fel az az ötlet egy kedves barátom jóvoltábol, hogy kéne készíteni egy magyar nyelvű hullámvasutakkal foglalkozó úgymond “fansite”-t. Mivel ekkoriban még csak ő volt benne komolyabban a webszerkesztésben ezáltal ő is kezdte az oldalt felépíteni. Látván hogy ő Microsoft FrontPage-n készíti, én feltelepítettem a szoftvert.

ViceKatun:

ViceKatun főoldala

A legelső weboldalamat tehát a FrontPage segítségével hoztam létre. Akkoriban nagyon Grand Theft Auto függő voltam, ha lehet így fogalmazni, tehát a téma adott volt. Igencsak kezdetleges formája volt az oldalnak, volt egy fekete háttér és mindent táblázatokba tettem, a híreket, cikkeket, letöltéseket, linkeket. Szó mi szó igénytelen volt és ronda, de nekem akkoriban megfelelt, mivel se jobbat se szebbet alkotni nem tudtam, de a tartalom az profi volt, már amennyit egy 14-15 éves gyerek kitud hozni magából. Nem ismertem a css és a Photoshop fogalmát akkor, többnyire a képszerkesztői tudásomat és igényeimet akkor a Paint alkotta. Vicces visszanézni az akkori fogalmazásaimat, képszerkesztéseimet, mert azért mára már egészen kikupálódott mindkettő tulajdoságom. A menüért felelős javascriptet és egyéb az oldalt felépítő modulokat a Dynamic Drive-ról töltöttem, ezek működéséről halvány lila dunsztom sem volt, csak letöltöttem és az oldal forrásában hivatkoztam rájuk. A színek eléggé rikítóak voltak, sőt össze se illettek, de mégsem zavarta olyan nagyon a szemet, ha az ember hosszú időt töltött a szájton. Úgy frissítettem az oldalt, hogy amely fájlt vagyis oldal elemet szerkesztettem értelemszerűen azt másoltam fel az FTP-re. Hozzátenném természetesen ingyenes tárhelyen volt az oldal, azt hiszem UW-n vagy ATW-n, a domain adott volt, de ragaszkodtam a try.hu-s végződéshez. A nevet nagyon kreatívan a Grand Theft Auto Vice City adta, vagyis a játék alnevének első fele, a második fele a Katun, az a saját internetes becenevem (erről később), így összeadva a kettőt jött ki a végeredmény. Ennyit ez első weboldalamról.

SteamPowa:

A második szájtom az első után jó pár évvel később született meg. Az ötlet egy nyáron született meg fűnyírás közben (mivel ilyenkor sokat lehet agyalni az élet nagy dolgain, illetve ötletein). A lényege az volt hogy magyar “rajongói oldalt” hozzak létre a tört Steam-ről illetve ennek különböző fajtáira. Ugye a Steam az a Valve által készített játék letöltő kliens, amin keresztül játékokat vehetünk és különféle eszközök segítségével saját dedikált szervert hozhatunk létre, illetve módosíthatjuk a játékokat (SDK-k melyekben pályákat alkothatunk vagy egyedi modelleket hozhatunk létre). Akkoriban léteztek tört Steam-k melyekkel bármilyen szoftvert vagy játékot letölthettünk velük, sőt tovább megyek, játszhattunk velük multiplayer-t (ez később módosult). Kiemelném, hogy nem támogatom az illegális dolgokat és warez jellegű szájtokat és letöltéseket. Megvolt a téma, hogy miről készítsek oldalt. Töltöttem egy egyszerű websablont amiből átalakítottam a saját ízlésem szerint a grafikát, azért hozzátenném rengeteg időt elvett ez annak idején mivel olyan sokat nem értettem még akkor sem a webprogramozáshoz. Mégis összejött az oldal, volt forgalma, volt látogató rendesen és volt tartalom is bőven. Igazából ez csak egy egyszerű HTML kódolású oldal volt, tehát semmi php+mysql-es CMS rendszer bejelentkezéssel, regisztrációval, fórummal, szavazással nem volt rajta. Ez volt a SteamPowa V.1, tehát az első SteamPowa, első verzió. Ugyanebben az évben 2005 végén ismét változtattam a kinézeten, de szerintem rosszabb lett így, akkoriban jó ötletnek tűnt, de így utólag visszanézve katasztrófa volt. Adtam neki egy “becenevet” is, de csak a cikk kedvéért: SteamPowa 2:

SteamPowa 2

Az oldal sablon ötletet az eredeti Steam oldal adta, így ugyanazok voltak fent majdnem, a kivétel az volt hogy a letöltés-nél a tört programot lehetett megkaparintani. Persze a szövegeket is lefordítottam magyarra így könnyebb volt a tájékozódás az oldalon, a fórum az maradt csak a főoldal kinézete változott. Hozzá kell tegyem ezen a fórumon rengeteg regisztrált felhasználó volt, több mint ezer egyedi regisztráció volt bejegyezve. A fórumot az ingyenes phpBB fórum motor hajtotta, ami igazán jó választás volt. Mivel ezt a sablont hamar meguntam így átnyergeltem a Php-Nuke CMS rendszerre, ami igazán “menő” volt akkoriban. Ismét váltás: SteamPowa 3, Php-Nuke 1:

Az első php-nuke-os SteamPowa kinézet

Immáron egy igazi PHP-s CMS rendszer alatt dübörgött a szájt, híreket írtam, cikkeket, voltak letöltések és persze fórum is. Magát a rendszert nem volt könnyű telepíteni egy ingyenes tárhelyre, voltak kisebb nagyon galibák, de a toldozott foltozott Php-Nuke megtette a hatását működött és élvezhetően lehetett böngészni. A kinézet elég érdekes volt, kifejezetten kezdetleges de mégis olyan egyedi. Még akkor sem voltam nagy Photoshop mágus, csak szerettem volna ezzel dolgozni hogy a későbbiekben, már reflexből tudjam hol vannak az alapvető eszközök és beállítások.

 

Folytatása következik…

Blog, Garry's Mod, Steampowa

Steampowa #40 – Vásárlás

2006-10-10

A Garry’s Modban a legjobb, hogy bármire használhatjuk, így tehát akár képregényt is készíthetünk vele 🙂

Blog, Steampowa

Steampowa #39

2006-08-27

Sziasztok, jó reggelt!

Két rövid hírrel szeretnélek titeket megörvendeztetni. Az egyik, hogy az episode 2-t 2007 elsõ negyedében foglyák kiadni, ps3, xbox 360 és pc platformokra. Körülbelül annyit mondtak még, hogy lesznek speciális csomagok, hl2 ep1 és ep2 egyben olcsóbban stb stb.

A másik hír, hogy felraktam egy tört Steam-et ami leszedi az ep1-et ami már egy bíztató jel, mivel az eddigiek nem szedték. Szóval kapkodni és szedjétek le. Cracked Steam a neve.

Blog, Counter-Strike Source, Steampowa

Steampowa #38

2006-08-25

Sziasztok!

Elérkezett a nagy hûhóval beharangozott Counter-Strike: Source update, melynek egyik legérdekesebb összetevõje az átalakított radar rendszer. Kezdjük is ennél a pontnál, mivel fellépve egy frissített szerverre a többi update szinte értelmét veszti. Elõfordulhat , hogy egyesek komolyan elgondolkodnak azon, hogy bedobják a sarokba ezt a játékot valvéstól-sztímestûl-radarostól-mindenestõl együtt. Amit most kaptunk az kicsit érdekes illetve sokak számára bosszantó lehet. És még szépen fejeztem ki magam. Nem is beszélnék errõl többet, mivel ezen nincs mit. Nézzük a többi újdonságot: HDR-t kapott a train, javítottak rajta néhány bugot. Változtattak a pálya felépítésén, kivettek és be is raktak új elemeket. Az SRCTv mutatja a fegyvert belsõnézetben (azaz tudunk nézetet, embert váltani!!!), támogatja a tv_transmitall parancsot. Javítottak pár, idõközben felmerült hibát (bõvebb info nincs). Igen kellemes újdonság, hogy változtattak a méretarányokon. Itt most nem a modellek átméretezésérõl van szó, hanem arról, hogy a gugoló modellt méretében hozzáigazították az álló modellhez, ergo sokkal magasabban van a gugoló ember célkeresztje, valamint lassabban is “ereszkedünk le”. Tapsvihar.

de_train

Blog, Steampowa

Steampowa #36

2006-08-22
half_life_2_episode_one_aftermath

IGEN IGEN vagyis nem. Nem az a Steam frissítés érkezett amit mondtak, hogy hatalmas újítás lesz a Counter-Strike: Source-hoz. Most valami más egy kicsi javítás és azis a HL2:Episode One-hoz.

Source Engine javítás:

-Javítva a visszafejlõdés a Half-Life 2: Episode One-ban ahol beragadt a játékosunk.

Fingnyi javítások tömkelege jutott ki ebben a két hétben, bár nem tudom szerintem már mindenki végigtolta az Episode 1-et de nemgáz.